전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

거미가 폰를 B4까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다. 거미가 C3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다.

거미의 폰가 E7에서 E5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. 거미가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다.

거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 A6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮긴다. 거미의 왕가 A6에서 B7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다.

거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다. B4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 B4까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

A3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다.

C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다.

거미의 왕가 B7에서 C7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E8에서 A8로 퀸를 전진시킨다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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