전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 D3에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D4에서 D5로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 F6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 D5의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E5에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 거미의 나이트가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 A3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 나이트가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
E2에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 D4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D5에서 E7로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D2에서 F1로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 B4로 왕를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 G3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 F1에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다. F4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 D2에서 B3로 전진한다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 F5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B6에서 A6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F6에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 B5에서 C4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D8에서 C7로 전진한다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.