전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 왕가 F2에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 C1로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 E3에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D3로 옮긴다. 거미가 나이트를 E4에서 F2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E5를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. B6에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 체크: 나이트가 F5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E3에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 B4를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 G4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 B8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 C5의 나이트로 체크를 건다.
거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. D8의 우리 영웅 룩가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.