전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 나이트를 G4에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다!
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 나이트가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E5에서 C3로 뛰어오른다.
거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 B3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 A4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C3에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F2로 옮긴다. 우리 영웅가 F2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
거미가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
거미가 H5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G4에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H1로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 H1에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C1의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G2에서 H2로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E1에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.