전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 D4에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. A4에서 A6로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. C6에서 C2로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

거미가 D6에서 F5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 H3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 룩를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 H8를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 H8에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H5로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 D2에서 F3로 전진한다.

우리 영웅가 H5에서 H7로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 H4를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. D4에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 나이트를 F3에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 G3에서 F4로 왕를 전진시킨다. 거미가 E2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

F4에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 E2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 D4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D7에서 D6로 전진한다.

F3에서 G3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.

거미가 D5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.

E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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