전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 B8에서 G8로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D2로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H2로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E6에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 F3에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F7로 옮긴다.
거미의 왕가 G7에서 G8로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F7에서 D8로 나이트를 전진시킨다. 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 폰를 F3로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 G8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 F2의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 B3에서 C1로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H2에서 B8로 퀸를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미의 나이트가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 G4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다. 거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D5에서 B6로 나이트를 전진시킨다.
A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C8에 둔다. 거미의 체크: 퀸가 E5에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D7에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 퀸가 G5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다. 거미의 퀸가 G5에서 G8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C8에서 E7로 나이트를 전진시킨다.
C1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 G8에서 퀸를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 H7를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 C1에서 G5로 비숍를 움직여 맞받아친다.
F7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 F7에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G8로 옮긴다. 거미의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 D7에서 C6로 왕를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B7에서 A6로 뛰어오른다.
거미가 G4에서 E3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 A6에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 비숍가 G5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D4로 왕를 전진시킨다.
거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D4에서 E3로 뛰어오른다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 8
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.