전투 연대기
하수구의 심연에서 Alfonso M.가 거미와 맞선다.
Alfonso M.가 분노로 맞받아친다: 왕가 F3에서 E2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 Alfonso M.가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
D2에서 E3로, Alfonso M.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alfonso M.의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
거미가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: Alfonso M.의 폰가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 비숍를 A3로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다.
깔끔한 일격: Alfonso M.의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다; 그다음 alfonso M.의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alfonso M.가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.
깔끔한 일격: Alfonso M.의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. E5에서 C3로, Alfonso M.의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 E4에서 폰를 잡고 Alfonso M.를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 왕를 G4에 둔다. 거미가 B3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
A2에서 B3로, Alfonso M.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 E4에서 C3로 옮겨 Alfonso M.의 비숍를 쓰러뜨린다.
Alfonso M.가 왕를 G4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 E2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
F3에서 E2로, Alfonso M.의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. Alfonso M.가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
B3에서 A4로, Alfonso M.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 alfonso M.의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alfonso M.가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다.
승급: C8에서 Alfonso M.가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. G4에서 폰를 취함으로써 Alfonso M.가 거미를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alfonso M.의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다.
승급: A8에서 Alfonso M.가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. Alfonso M.가 G8의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다. 메이트. G6의 Alfonso M. 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.