전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D6에서 B5로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 나이트가 B5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E3에서 C5로 뛰어오른다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 D6에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 A5에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 D5로 왕를 전진시킨다.
A1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 A1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F8에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 A1에서 D4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G6의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. G7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다. 메이트. F6의 우리 영웅 비숍가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.