전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D1에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 A2를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
우리 영웅가 룩를 A2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 비숍가 D2에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다. C2에서 D2로, 우리 영웅의 룩가 거미의 비숍를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 E3에서 D2로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 F2의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. E2에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 거미의 폰가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. F5에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 C3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 B7에서 C7로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 거미가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 E4에서 E3로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H2로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 H2를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 E1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
우리 영웅가 퀸를 H2에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 A4의 폰로 체크를 건다.
B3에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 룩가 A1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 A4에서 B4로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 룩가 B1에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 룩를 E1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 F2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
거미의 룩가 C1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 룩를 C8로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다.
A4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다. 우리 영웅가 A4의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 A7에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 왕를 전진시킨다. 거미가 D8의 룩로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 거미의 룩가 C8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 룩가 D8에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 D5에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 룩를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮긴다, 한편 거미의 룩가 D3에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 E6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 룩를 D1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 F2를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 거미가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E2의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A5로 옮긴다. E2에서 D1로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 룩를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 A5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다.
B3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 B6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A3로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B5에서 B6로 전진한다.
B4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
거미가 A8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A7로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 A4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 A7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다.
B5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 B7에서 A8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D8에 둔다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.