전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

체크메이트. 거미가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 체크메이트: 거미가 C1에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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