전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 나이트가 F5에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 D5에서 F6로 전진한다.

E4에서 C5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 H6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D1로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 A7에서 B5로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

거미가 D6에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다. H5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 F5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 H6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 F5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

E2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 폰로 체크를 건다.

거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. E7에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 G7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.

거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. H8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.

거미가 H6까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

C1에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 H6에서 H5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 F6에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 H5에서 G4로 전진한다. E6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F2에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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