전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 왕가 E4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H5로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.

거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 E5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다.

우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 A6에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 C1로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. B2에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 E5에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 C1로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.

우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 체크: 나이트가 H7에 뿌리내린다.

우리 영웅가 G5에서 F5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

F4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A3에서 E7로 뛰어오른다.

거미의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 F6의 비숍로 체크를 건다.

거미가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F6에서 C3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 F2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G1에서 F1로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 D2로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3의 비숍로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H1로 밀어낸다. G3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 H1에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H1에서 H2로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 D3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

거미가 H2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 F4에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H2로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 G3로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 H2에서 H1로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 F2로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

거미가 H1에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G3의 비숍로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H1로 옮긴다. F2에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 H1에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G1로 밀어낸다. E3에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 G1에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H2에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 G3로 비숍를 전진시킨다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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