전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H5에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B7로 옮긴다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 B7에서 C7로 뛰어오른다.

거미가 D2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

거미의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 거미의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E3에서 F2로 왕를 전진시킨다.

거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H5에서 G5로 뛰어오른다.

거미의 왕가 G8에서 F8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 G5에서 F5로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다.

거미의 왕가 H5에서 H6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G3에서 G4로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 D7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 F6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 룩를 D7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다.

거미의 왕가 D5에서 E5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D5에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다. 거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D6에서 E6로 왕를 전진시킨다.

거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C6에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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