전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

거미가 왕를 A3까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 E4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E4까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 C3까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 C3에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 거미가 나이트를 B5에서 A3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

E6에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 B2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D3에서 D2로 왕를 전진시킨다. 거미가 C4의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 거미의 나이트가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 D1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다. D2에서 D1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 E6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

거미가 C4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다.

거미의 폰가 G4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 B3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다. 거미가 비숍를 A1에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 B4에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다. A8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B3로 옮긴다. A3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 A3까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

우리 영웅가 F4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 비숍를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B4로 밀어낸다. F6에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 B4에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 왕를 E6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 비숍를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다.

거미가 비숍를 D4에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 비숍를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

거미가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A4로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 8
Material captured (hero / opponent)
16 / 20
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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