전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 E8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다. 거미가 폰를 G4에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미의 나이트가 F6에서 E4로 전진한다. D6에서 E7로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 E8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. C6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

거미의 왕가 E7에서 F7로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C6에서 D4로 나이트를 전진시킨다. 거미가 나이트를 F5에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 G2에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 G2에서 E1로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E1에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B1로 옮긴다. 거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다. 거미의 왕가 G8에서 F8로 전진한다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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