전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 H5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.
거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 거미가 C3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 E3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 C2로 뛰어오른다.
거미가 B4의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.
거미의 체크: 나이트가 C2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 A3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.
거미의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. G7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 G8에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G4에서 E4로 뛰어오른다.
거미의 왕가 C7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 C5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C5에서 B6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.