전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C4에서 적 퀸를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

거미가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H6로 옮긴다. H8에서 H6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미의 폰이 E1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 C1에서 C2로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 거미가 G4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미의 퀸가 E2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

C2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 체크: 퀸가 C4에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 퀸를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 C1로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. A3에서 A6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 C8에서 C5로 퀸를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. E6에서 F6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H7에서 G6로 전진한다.

E4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G3로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 G3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다.

F6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 F5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 F5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

거미가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E7에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 8

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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