전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
거미가 왕를 E5에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 F2의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E3에서 F2로 뛰어오른다.
거미가 E3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C3에서 C4로 뛰어오른다.
거미가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.
거미가 B6의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A5에서 A6로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 C4에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 B6로 왕를 전진시킨다. 거미가 C4의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F6에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G5에서 G6로 뛰어오른다.
거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D5에서 E4로 전진한다.
우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 D6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.