전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 B3에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 거미가 E3의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 F6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.

거미가 F4의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다.

거미의 체크: 폰가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.

거미의 폰가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 B1에서 B3로 룩를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D6에서 E5로 뛰어오른다.

거미가 G5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G6에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 H2를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E5에 둔다. 거미의 폰가 B3에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.

거미가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다. 잔혹한 일격: 거미의 왕가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 E3에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E3로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

거미의 왕가 E3에서 E4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 거미가 C2에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 B8에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H4로 옮긴다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 B3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

G3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G2로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C1로 밀어낸다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.

거미가 C1에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. B8의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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