전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 B4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E4에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 H3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 F6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다. 거미의 폰가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 H6에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G7에서 E5로 뛰어오른다.
거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다.
E7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 C7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E7에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 C7에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 퀸를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 B4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. B7에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 B7에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 폰를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
A4에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 E5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.