전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 퀸가 G4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G4로 옮긴다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 거미는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E4에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. D7에서 E6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.