전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 퀸가 G4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G4로 옮긴다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 거미는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E4에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. D7에서 E6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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