전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 왕가 C3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 G5까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G3로 옮긴다. B2에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 G3에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 H7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 F6에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 G3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
거미가 E8에서 C7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 거미가 C3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다. 거미가 E5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. H4에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
거미가 D8에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G3로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 H8에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 H2로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미의 나이트가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 F4까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. F3에서 F4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F6에서 F7로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. A4에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.