전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

거미가 룩를 G3까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 거미의 폰이 F1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 거미가 C4의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D2에 둔다. 거미가 룩를 F1에서 C1로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 F8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다. E5에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 룩가 C1에서 B1로 전진한다. C4에서 A5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 B6의 룩로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 룩를 A6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

거미가 A5에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 C5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. B6에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 룩를 삼켜 버린다.

거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 A1에서 A6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 E7로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 룩를 G1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 B1의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 B4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 룩가 C1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다. 거미의 체크: 룩가 B1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 B5에서 C5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 룩를 A1로 밀어낸다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 C1의 룩로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다. 거미가 C8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

우리 영웅가 B6에서 B7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C8에서 룩를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C8에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 H4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 H3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 H3에서 H2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 H1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다. 거미의 체크: 룩가 H6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D6에서 D7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 룩를 F2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C7를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 룩가 C2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 룩를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E1로 옮긴다, 그리고 거미의 룩가 G2에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 퀸를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E2에 둔다.

거미가 G6의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 체크: 룩가 G5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 G3로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 거미가 G3까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 거미가 G3에서 A3로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 거미의 룩가 A3에서 B3로 전진한다.

우리 영웅가 F8에서 F7로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 룩를 E3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 거미가 E3에서 D3로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 룩를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 한편 거미의 룩가 D8에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 룩를 F1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 거미가 F1에서 F5로 룩를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F5에서 룩를 쓰러뜨린다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
127
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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