전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
거미가 폰를 E5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 룩를 A1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 C8로 룩를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
거미가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D3로 옮긴다.
거미가 D4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 E2에서 D1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다.
A3에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다. A5에서 D5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 체크: 폰가 E2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰이 E1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
D4에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미가 폰를 E5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 E1에서 C2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다. 거미가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 거미가 D3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 E2에서 E1로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다. 거미의 왕가 E1에서 D2로 전진한다, 한편 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다.
거미가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 B1로 밀어낸다.
승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 B1에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 A8에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B2로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 B2에서 A3로 전진한다. C5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 B3로 밀어낸다.
E5에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 B3에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E6에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B3로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 B3에서 B2로 전진한다, 한편 우리 영웅가 D5에서 D4로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다.
D3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A1로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 A1에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C3의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B1로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.