전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D1로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 B2에서 C1로 비숍를 전진시킨다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. C1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 H8에서 A1로 퀸를 전진시킨다. 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G7에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A1에서 A3로 뛰어오른다.
거미가 G5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 G5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 C4의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. C3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 F4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B3로 옮긴다. 거미의 왕가 G4에서 H4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G7에서 F8로 비숍를 전진시킨다.
거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G7에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 G4로 밀어낸다.
우리 영웅의 비숍가 A1를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 G4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 비숍를 A1에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H2로 옮긴다. 거미의 왕가 G4에서 H4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H2에서 G1로 비숍를 전진시킨다.
거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.
거미가 G5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. C4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 G3에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 C4의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. C3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 F2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 G2에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 비숍를 F2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G1로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다.
거미의 왕가 G1에서 H2로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H4에서 G5로 비숍를 전진시킨다. 거미가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H3에 둔다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.