전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C4에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 거미가 B4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 거미의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 거미가 D5에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다. 거미의 체크: 폰가 E5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D4에서 C3로 왕를 전진시킨다. 거미가 D5의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A4에서 A5로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 F7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 D5에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 C2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 G5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E4에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.
거미가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H8로 옮긴다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 C5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 D4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 A5의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 H8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 B3로 나이트를 전진시킨다. 거미의 나이트가 D6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 B5에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 B5에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 B3에서 D4로 뛰어오른다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.