전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅의 비숍가 G5에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E3에서 G5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 F6에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다.
F5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G2를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
거미가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 G6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 F4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 F6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E5에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 F6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 F8를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다.
G6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 E6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D5의 나이트로 체크를 건다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.
거미가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 E4로 뛰어오른다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 G5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 거미가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 A4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.