전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 Daniel C.가 거미에 도전한다.
Daniel C.가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 Daniel C.가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Daniel C.가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. Daniel C.가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 daniel C.가 룩를 A1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B4로 옮긴다.
Daniel C.가 B4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다. Daniel C.가 적 나이트를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. Daniel C.가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 룩가 C1에서 C6로 뛰어오른다.
거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. Daniel C.가 G6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Daniel C.가 룩를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.
Daniel C.가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 룩가 E5에서 E7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 daniel C.의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: Daniel C.가 룩를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Daniel C.가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.
메이트. A8의 Daniel C. 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.