전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
거미가 왕를 B7에서 A6로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
G1에서 거미가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 G2에서 G1로 뛰어오른다.
거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E4에서 F2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A3에서 A6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 F2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 체크: 나이트가 G4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 거미의 왕가 A6에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
거미가 A5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
B4에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 B4에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미의 왕가 A5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다. 거미의 폰가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 G1에서 F1로 왕를 전진시킨다. 거미의 나이트가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H1로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다. 거미가 F2의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
거미가 G4에서 H6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 A4에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 G8에서 D8로 뛰어오른다.
거미가 B5에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 D8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B5로 옮긴다.
B8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 B5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 C8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C8에서 C6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 A5에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B5로 옮긴다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 B5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B2로 밀어낸다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 B2에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D1에서 D2로 전진한다.
우리 영웅가 D8에서 E8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E4를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 거미가 D2에서 D1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 H3에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C1로 옮긴다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C1에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 A3로 퀸를 전진시킨다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 15
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.