전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 F6에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 H1에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 H4에서 G4로 뛰어오른다.

거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 G6에서 A6로 뛰어오른다.

거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A8의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. A7에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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