전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F5에서 E6로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E3에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 C4에서 A5로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 E5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 G4에서 H3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. G1에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 B3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 B6에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E1로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 C3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅의 비숍가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 A1에서 F1로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 거미의 룩가 F1에서 B1로 전진한다.

우리 영웅가 B4에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 룩를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다.

거미의 체크: 나이트가 H5에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 F1에서 F8로 룩를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B4로 옮긴다, 한편 거미의 룩가 F8에서 B8로 전진한다.

우리 영웅가 B4에서 C5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 룩를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C5에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미가 B3의 룩로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다. 거미가 룩를 B3에서 A3로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. G5에서 G6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 G3의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 G3에서 B3로 룩를 움직여 맞받아친다. G7에서 E6로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 체크: 룩가 F3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다. 거미가 E3의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 E5에서 F6로 왕를 전진시킨다. 거미가 E6에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다. F5에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 룩를 삼켜 버린다.

거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E6에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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