전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F2에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G4로 옮긴다. D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
A3에서 E7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 H4를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.
H4에서 F2로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 H4의 비숍로 체크를 건다.
거미의 왕가 F6에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D1의 룩로 체크를 건다.
거미가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G3로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 거미가 B7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 C8에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A7로 밀어낸다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 D1에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 A7에서 B7로 전진한다. D7에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.