전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 비숍가 F6에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C3로 뛰어오른다.

거미의 나이트가 G3에서 H1로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A5에서 A6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 F6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B7에서 C7로 뛰어오른다.

거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G3로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D7에서 E7로 뛰어오른다.

거미가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E7에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 F5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.

거미의 체크: 나이트가 F6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E5에서 F6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 F3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 G3에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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