전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 폰가 E3에 착지해 거미의 폰를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 B4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

거미가 H6에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다.

A7에서 C7로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 D5에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

메이트. B8의 우리 영웅 룩가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3