전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F2에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F2로 옮긴다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 G4에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.
우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A3에서 C5로 뛰어오른다.
거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. C1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F8로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
B6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
거미가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. D5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 C6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 E7로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
거미가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. A1에서 거미가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 B8로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 비숍를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 비숍를 E1로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 D5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 비숍를 B4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A7로 옮긴다; 그다음 거미의 비숍가 B4에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 D8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 비숍를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
D5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 A1에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E8의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E7로 옮긴다. 거미의 나이트가 B3에서 C1로 전진한다.
우리 영웅가 D7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.