전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 F3에서 D4로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 D2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰이 D1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
C2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 퀸가 D4에 뿌리내린다.
F3에서 D4로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 C7의 나이트로 체크를 건다.
거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 C7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. A3에서 E7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 H4로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
H4에서 E7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 H4를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 거미가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 C5에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
거미가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 C7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다. 거미가 나이트를 E4에서 G5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 G5에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.
거미가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.
E4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D6로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
거미가 G5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G6에서 G5로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 G3에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E2의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G1로 옮긴다. H2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 G1에서 F1로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H1로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 F1에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 D6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F1로 옮긴다. 우리 영웅가 E1의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 F1에서 G2로 전진한다. F2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G3에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.