전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 비숍가 D2에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 D2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 B1에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.

우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A5에서 A2로 뛰어오른다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A7로 옮긴다. 거미의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 A6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A8로 옮긴다.

거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다. 거미가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G7로 밀어낸다. B8에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 B5에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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