전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 왕가 F6에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
우리 영웅가 거미의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. E2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 체크: 나이트가 G4에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 F2의 나이트로 체크를 건다.
E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 G4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 거미가 F1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 F6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 G2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 G7에서 F8로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미의 퀸가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 E8를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 메이트. 거미가 그물을 조이고 우리 영웅가 A8에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.