전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅의 폰가 E3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 E4에서 D2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D2에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 D2에서 비숍를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

D1에서 D2로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 B1에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. F6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.

D4에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.

F4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B1로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 B8의 룩로 체크를 건다.

거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. G5의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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