전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 G1에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 거미의 폰이 G1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G1에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다. 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다.
거미가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C1에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다.
C1에서 C3로, 우리 영웅의 룩가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 거미를 속인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.