전투 연대기
하수구의 심연에서 Alfonso M.가 거미와 맞선다.
Alfonso M.의 비숍가 C3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! Alfonso M.가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F2에서 E3로, Alfonso M.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 D2에서 폰를 잡고 Alfonso M.를 체크에 몰아넣는다.
깔끔한 일격: Alfonso M.의 비숍가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alfonso M.가 비숍를 D2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.
깔끔한 일격: Alfonso M.의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. Alfonso M.가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alfonso M.의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
거미가 D6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 왕를 G2로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. Alfonso M.가 G2에서 H3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B8로 밀어낸다.
깔끔한 일격: Alfonso M.의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 B8에서 A6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alfonso M.가 나이트를 E5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C7로 옮긴다.
깔끔한 일격: Alfonso M.의 나이트가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
Alfonso M.가 G4에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: Alfonso M.의 왕가 F2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C3로 밀어낸다. B2에서 C3로, Alfonso M.의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 나이트를 A5에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다.
B7에서 C5로, Alfonso M.의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. Alfonso M.가 C5에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 alfonso M.의 나이트가 F2를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
거미가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. F2에서 G4로, Alfonso M.의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 깔끔한 일격: Alfonso M.의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. Alfonso M.가 G2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alfonso M.의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
거미가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. Alfonso M.가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: A8에서 Alfonso M.가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 alfonso M.의 퀸가 C6를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.
F6에서 Alfonso M.의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 체크: Alfonso M.가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 그리고 체크메이트: Alfonso M.가 D7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.