전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D2에서 적 나이트를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 E4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다. 거미의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.

거미가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다.

거미가 C4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 E5에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E3에서 D2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 F6에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 거미의 왕가 H7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E2에서 D4로 전진한다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D2에서 A5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.

거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. D2의 우리 영웅 비숍가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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