전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅의 비숍가 C3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 A4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C3로 옮긴다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다.
거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
거미의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E5에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
거미가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
거미가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 B6의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C7에 둔다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.