전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 왕를 C6까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H5로 옮긴다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 H5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. C6에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 C6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다. 거미의 나이트가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 G5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 G5에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.
거미가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. D7에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 나이트가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E5를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.
거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E5에서 C6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 G7에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C6를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 C6에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.
거미의 왕가 C6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 B4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 A5를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미의 왕가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 비숍를 A5에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 D2로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 D3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D5에서 E5로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다.
우리 영웅가 H1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 H1에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.
우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 B6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 C4에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 B6에서 C7로 전진한다.
F7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 F5의 퀸로 체크를 건다.
거미가 C5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 C5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 D4에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D4로 옮긴다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 D4에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F7로 퀸를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D3로 밀어낸다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D3에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B1로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 B1에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C1로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3의 비숍로 체크를 건다.
거미가 C1에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 D8에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 E5로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다.
F4에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 C2에서 C1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 B8에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮긴다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.