전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 비숍가 C3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F6에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D4에서 C3로 뛰어오른다.

거미가 나이트를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E5에서 C7로 뛰어오른다.

거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 G5에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 D4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 C3로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 D4에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D6에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 C3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B4에서 A3로 뛰어오른다.

거미가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 A3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 F4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E3에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 A7에서 B8로 뛰어오른다.

거미가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

거미가 C6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E3에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다.

C7에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 G3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

거미가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C3에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F3에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 E5로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

거미가 G3에서 G2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E5에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다. G1에서 거미가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 G1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 971 finished games (419 wins, 154 losses, 398 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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