전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
거미가 폰를 D3까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
거미의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 G1로 비숍를 전진시킨다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
B2에서 A1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 비숍를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 B2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C1로 옮긴다.
거미가 B5의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 C3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다.
거미가 D3까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
C2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 D6에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 D3로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E8에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 G1에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E3로 밀어낸다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
B3에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 G3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5의 비숍로 체크를 건다.
거미가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
C5에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 D5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
거미가 G6에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
거미가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. F4에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 970 finished games (419 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.