전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅의 왕가 D3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다. A6에서 G6로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다.
F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
거미의 나이트가 G3에서 H5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다. 거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 C6를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 H5에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 나이트를 F4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. D3에서 E2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
C7에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
거미의 퀸가 F1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 F3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 E2에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다. 거미의 퀸가 E2에서 F2로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 퀸를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다.
거미의 체크: 퀸가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 거미가 D5의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 G5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 G8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.