전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 왕가 F3에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.

C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 나이트가 H4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 거미가 G3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 퀸가 F1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F3에서 G3로 뛰어오른다.

거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. G6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G6에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 퀸를 H1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 퀸가 F1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F3에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 F3의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

거미의 폰가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 F6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 G7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E4에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 E5에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A4에서 A5로 뛰어오른다.

거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B5에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다. 거미의 왕가 D5에서 E4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C3에서 C2로 왕를 전진시킨다.

거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 F5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 거미의 왕가 G3에서 G2로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 E3로 뛰어오른다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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