전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 F4에서 E5로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E4에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다. G6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰이 F1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.

그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 룩를 E1로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미의 룩가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 룩를 D6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮긴다.

거미가 E6의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 룩를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. F4에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 룩를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 G6에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다.

거미의 왕가 H7에서 G8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 G3에서 F5로 나이트를 전진시킨다. 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 나이트를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 D6의 비숍로 체크를 건다.

거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F5에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.

D6에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H5에서 H6로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G8에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 H8에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 G8에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G7로 옮긴다.

거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 A3에서 B4로 비숍를 전진시킨다. 거미가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 D2를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다. 거미의 왕가 D8에서 C8로 전진한다, 한편 우리 영웅가 D5에서 B4로 나이트를 전진시킨다.

거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다.

우리 영웅가 F4의 비숍로 체크를 건다.

거미가 C7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 C5에서 B5로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E6에서 D5로 왕를 전진시킨다. 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 A4에서 A3로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 비숍를 F4에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B3로 옮긴다. D2에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 B3에서 C2로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 D1로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 D1에서 C1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B1로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다. 거미의 왕가 B1에서 C1로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 B3에서 C3로 왕를 전진시킨다.

거미가 왕를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C2에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 E2로 밀어낸다.

우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 E2에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E3로 옮긴다. 거미의 왕가 G3에서 F2로 전진한다.

우리 영웅가 D1의 나이트로 체크를 건다.

거미가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 E2로 밀어낸다.

우리 영웅의 나이트가 E3를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 E2에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다. C7에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 F4에서 G5로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E3에서 G2로 나이트를 전진시킨다. 거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 F4의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 H4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다. 거미의 왕가 F5에서 G6로 전진한다.

F4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 E6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다.

거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E4에서 E5로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 E7에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 45 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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