전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 Arcángel S.가 거미에 도전한다.

Arcángel S.의 퀸가 E4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! Arcángel S.가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

Arcángel S.가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 F6에서 G8로 전진한다. Arcángel S.가 D1에서 D5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

Arcángel S.가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. Arcángel S.가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E4에서 E5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 B2에서 Arcángel S.의 폰를 잡는다.

Arcángel S.가 F4의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. Arcángel S.가 B2에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 B2에서 Arcángel S.의 비숍를 잡는다.

체크: Arcángel S.가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. Arcángel S.가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 B2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 arcángel S.의 나이트가 A3를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 arcángel S.가 퀸를 B2에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

그림자 속에서 배후 공격. 거미가 Arcángel S.의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. Arcángel S.가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다. Arcángel S.가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 E6에서 G4로 뛰어오른다.

거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. Arcángel S.가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다. Arcángel S.의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

Arcángel S.가 룩를 B1에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 Arcángel S.가 퀸를 C7로 옮긴다.

거미의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 그리고 체크메이트: Arcángel S.가 B8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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